X-books.com.ua Современная мировая литература
Найти
  Как купить книги Доставка и оплата Контакты
Книга добавлена в корзину
Продолжить выбор
Оформить заказ
новинки лучшее распродажа форум лит.клуб
мои заказы
Каталог: Художественная| Специальная| Детская| Дом и досуг 

Эксмо – Бомбора > Легендарные компьютерные игры

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я Сборники / Другие
Скидки от 20% до 70% на большую часть книг, что есть в наличии
Ищите акционные книги в разделе "Распродажа"
 
Джейсон Шрейер. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс. Шрейер Джейсон   2016 г.   Эксмо – Бомбора
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс.   (Легендарные компьютерные игры)
368 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    674 грн.
на заказ

От издателя
Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.

- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.

«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF

«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — (Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)).
  (Подробнее)

отзывы []
 
 
Стивен О`Брайен. Minecraft. Продвинутое руководство. О`Брайен Стивен   2016 г.   Эксмо – Бомбора
Minecraft. Продвинутое руководство.   (Легендарные компьютерные игры)
256 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    828 грн.
на заказ

От издателя
Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. В ней можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это жизнь. Вы сможете строить уникальные транспортные системы, добывать огромное количество ресурсов, управлять фермами мобов и строить здания в любом стиле, и многое другое. Это обновленное продвинутое руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!

отзывы []
 
 
Стив Макнил. Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр. Макнил Стив   2016 г.   Эксмо – Бомбора
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр.   (Легендарные компьютерные игры)
368 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    452 грн.
на заказ

От издателя
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер — недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70—90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.

отзывы []
 
 
Дэвид Кушнер. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр. Кушнер Дэвид   2016 г.   Эксмо – Бомбора
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр.   (Легендарные компьютерные игры)
496 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    475 грн.
на заказ

От издателя
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

отзывы []
 
 
Линус Ларссон. Minecraft. Невероятная история Маркуса Ларссон Линус   2016 г.   Эксмо – Бомбора
Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир.   (Легендарные компьютерные игры)
272 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    340 грн.
на заказ

От издателя
Всю свою жизнь Маркус "Нотч" Перссон хотел создавать свои собственные игры. Создавать свои игры и разбогатеть. И в 2009 году Маркус создал небольшую странную игру, которая очень быстро стала всемирным феноменом и за несколько лет превратила своего создателя во всемирную икону.
"Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир" - это история Золушки эпохи Интернета: невероятный успех, быстрые деньги и мощь цифровых технологий, встряхнувшую индустрию.Это история о утрате движения вперед и нахождении своего пути, о нарушении всех правил и плавании против течения. Это история о том, как инди-игра потрясла основы могущественных корпораций. Самое же главное в ней - это история того, как гениальный человек реализовал безумную мечту и о том, как застенчивый программист-новичок стал богом видеоигр.

отзывы []
 
 
Джейсон Шрейер. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. Шрейер Джейсон   2016 г.   Эксмо – Бомбора
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.   (Легендарные компьютерные игры)
368 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена 312 100 грн.
в наличии

От издателя
Книга о том, как и какой ценой создавались 10 самых известных игр последнего десятилетия, такие как Diablo III и Destiny. Мечта любого геймера - эксклюзивная информация из мира разработчиков видеоигр, которую автор превратил в захватывающую и остросюжетную историю о силе духа и превратностях судьбы с хэппи-эндом в виде первых мест в игровых чартах.

отзывы []
 



быстрый выбор
0.31513094902039