X-books.com.ua Современная мировая литература
Найти
  Как купить книги Доставка и оплата Контакты
Книга добавлена в корзину
Продолжить выбор
Оформить заказ
новинки лучшее распродажа форум лит.клуб
мои заказы
Каталог: Художественная| Специальная| Детская| Дом и досуг 

Специальная литература > Компьютерная литература

sitemap
Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я Сборники / Другие
Скидки от 20% до 70% на большую часть книг, что есть в наличии
Ищите акционные книги в разделе "Распродажа"
  
Джейсон Рич. Fortnite: Королевская битва. Неофициальное руководство. Рич Джейсон   2016 г.   Эксмо
Fortnite: Королевская битва. Неофициальное руководство.   (Внесерийная)
128 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    210 грн.
на заказ

От издателя
Лучшие секреты и инсайдерские стратегии победы в игре Fortnite! Ты научишься применять стратегии нападения и защиты, серьезно увеличивающие твои шансы на выживание. Изучи все, что тебе нужно знать, чтобы остаться единственным выжившим в самой популярной игре в мире!

отзывы []
 
  
Иван Жуков. Планшет — проще простого. Быстрее быстрого. Самоучитель, который научит любого. Жуков Иван   2016 г.   АСТ
Планшет — проще простого. Быстрее быстрого. Самоучитель, который научит любого.   (Самый полезный самоучитель)
288 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    166 грн.
на заказ

От издателя
У вас в руках простая и понятная инструкция к вашему планшету! Она написана специально для тех, кто взял планшет в руки впервые. Поэтому в ней нет непонятных слов и ненужной новичку информации. Эта инструкция состоит только из иллюстраций и простых алгоритмов.
В этой книге вы найдете описание сразу двух самых популярных планшетов — айпэда и планшета с андроид.

отзывы []
 
  
Грант Тернер. Все секреты Fortnite Тернер Грант   2016 г.   Эксмо
Все секреты Fortnite   (Хитрости. Тонкости. Лучшие стратегии.)
240 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    310 грн.
на заказ

От издателя
У тебя в руках отличный гайд по самой топовой игре в жанре "Королевская битва" - Fortnite. Ты узнаешь, как выжить в битве с 99 другими игроками, избежать смертоносной бури, отыскать сундуки с сокровищами и как выбрать подходящее оружие для истребления противников. Книга также откроет тебе все секреты эффективного строительства и как правильно выбрать точку приземления после прыжка из автобуса. А научившись зарабатывать В-баксы, ты всегда сможешь приобрести новый боевой пропуск и самые эффектные предметы, отличающие тебя от других игроков.
Ну что, готов к прыжку в зону королевских боевых действий? Вперед!

отзывы []
 
  
Зэев Фрайман. Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android: Практический курс: Для школьников... и не только Фрайман Зэев   2016 г.   УРСС
Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android: Практический курс: Для школьников... и не только   (Внесерийная)
504 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    680 грн.
на заказ

От издателя
Предлагаемое пособие по созданию приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android, несмотря на большое количество изданий по этой теме, является на данный момент единственной книгой такого рода, предназначенной в  первую очередь для старшеклассников, а не для начинающих или опытных программистов. Именно выбор учеников 9–11 классов в  качестве целевой аудитории определил и стремление к  максимальной простоте и понятности изложения материала, и построение учебника как поэтапного и подробного разбора практического написания реальных приложений. В  большинстве глав разбирается отдельное приложение и на его примере излагается также соответствующий объем теоретического материала.
Пособие можно использовать в  рамках коллективных занятий (на уроках, факультативах или кружках) и при самостоятельном индивидуальном обучении.
Книга написана на основе 6-летнего опыта преподавания предмета «Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android» в  старших классах.

Содержание  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Александр Харуто. Монтаж и обработка фонограмм и видеозаписей. Работа с компакт-дисками: Практическое руководство. Харуто Александр   2016 г.   УРСС
Монтаж и обработка фонограмм и видеозаписей. Работа с компакт-дисками: Практическое руководство.   (Внесерийная)
126 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    165 грн.
на заказ

От издателя
В предлагаемом пособии на основе многолетнего опыта работы автора собрано описание компьютерных программ, которые постоянно пользуются спросом при работе с  текстами, иллюстрациями, фонограммами, видеозаписями. В  книге в  доступной форме изложены навыки работы с  указанными программами. Кратко поясняются принципы работы информационных технологий, в  частности основы цифрового представления изображений, фонограмм и видеозаписей.
Настоящая книга, представляющая собой вторую часть пособия, посвящена работе с  мультимедийной информацией и компакт-дисками. Рассматриваются основы цифровой записи звука и видеоинформации; изложены общие принципы компьютерного редактирования фонограмм, обработки и монтажа видеозаписей. Первая часть пособия --- "Компьютерная обработка текстов и иллюстраций. Работа с  Windows и Интернет: Практическое руководство" --- также вышла в  издательстве URSS в  2010 году. Каждая из книг может рассматриваться как самостоятельное произведение и использоваться независимо от другой.
Пособие будет полезно всем, кто использует возможности компьютерных технологий для работы и досуга, особенно в  областях, связанных с  музыкой, обработкой текстов, изображений, видеозаписей.

Оглавление  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Дмитрий Алексеев. Введение в компьютерное моделирование физических задач: Использование Microsoft Visual Basic Алексеев Дмитрий   2016 г.   УРСС
Введение в компьютерное моделирование физических задач: Использование Microsoft Visual Basic   (Внесерийная)
272 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    680 грн.
на заказ

От издателя
Основная идея книги — использование Microsoft Visual Studio 2017 & Microsoft Visual Basic для одновременного обучения компьютерному моделированию физических задач и программированию в  ходе разработки и модификации небольших Windows-приложений.
Отличительной чертой книги является оригинальная последовательность изложения материала. Начиная с  моделирования динамики простыми клеточными автоматами, автор ведет читателя через моделирование самоорганизованной критичности, алгоритмы генерации перколяционных кластеров, модели случайных блужданий и ограниченной диффузией агрегации на двумерных решетках к  методу молекулярной динамики, использующему для описания эволюции дифференциальные уравнения.
Книга адресована главным образом студентам физических и технических специальностей. Может заинтересовать всех, кто интересуется компьютерным моделированием физических задач, включая и любознательных школьников старших классов.

Оглавление  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Александр Харуто. Компьютерная обработка текстов и иллюстраций: Практическое руководство Харуто Александр   2016 г.   УРСС
Компьютерная обработка текстов и иллюстраций: Практическое руководство   (Внесерийная)
240 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    250 грн.
на заказ

От издателя
В предлагаемом пособии на основе многолетнего опыта работы автора собрано описание компьютерных программ, которые постоянно пользуются спросом при работе с  текстами, иллюстрациями, фонограммами, видеозаписями. Его цель --- выработать необходимые навыки работы с  указанными программами. Кратко, в  доступной форме поясняются принципы работы информационных технологий, в  частности основы цифрового представления изображений, фонограмм и видеозаписей.
В  настоящей книге, представляющей собой первую часть пособия, подробно излагаются принципы работы в  текстовых редакторах, в  частности в  программе Word, а также основы компьютерной обработки изображений. Кроме того, изложены общие принципы работы с  операционной системой Windows и международной сетью Интернет, работы в  локальной сети компьютеров; описаны проблемы, связанные с  распространением вредоносных программ и необходимые меры защиты. Вторая часть пособия --- "Монтаж и обработка фонограмм и видеозаписей. Работа с  компакт-дисками: Практическое руководство" --- также вышла в  издательстве URSS. Каждая из книг может рассматриваться как самостоятельное произведение и использоваться независимо от другой.
Пособие будет полезно всем, кто использует возможности компьютерных технологий для работы и досуга, особенно в  областях, связанных с  музыкой, обработкой текстов, изображений, видеозаписей.

Содержание  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Эл Свейгарт. Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! Свейгарт Эл   2016 г.   Эксмо
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу!   (Программирование для детей)
344 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    631 грн.
на заказ

От издателя
Играешь в Minecraft? Хочешь быть продвинутым игроком и использовать крутые моды, а заодно научиться программировать? Тогда эта книга точно тебе понравится! Автор бестселлеров-самоучителей по программированию для детей и взрослых Эл Свейгарт научит тебя использовать самый полезный мод для Minecraft - ComputerCraft. С ним ты сможешь создать роботов-черепашек, которые будут делать за тебя всю работу: копать шахты, строить здания, крафтить предметы, доить коров и многое-многое другое. Прокачай себя в Minecraft, автоматизировав все фермы, шахты и постройки! Уже хочешь попробовать? Скорее начинай читать!

отзывы []
 
  
Кейт Льюис. Искусство игры. Assassin’s Creed Одиссея. Льюис Кейт   2016 г.   Эксмо
Искусство игры. Assassin’s Creed Одиссея.   (Внесерийная)
208 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    860 грн.
на заказ

От издателя
Пройди по земле легендарных героев. Новейшая игра «Assassin’s Creed Одиссея» отправит вас в грандиозное путешествие в золотой век Древней Греции. В этой книге собраны репродукции сотен никогда ранее не публиковавшихся изображений из художественных студий Ubisoft. Среди них — наброски, концепт-арты, великолепные, приведенные в изначальном виде полотна, снабженные «закулисными» комментариями художников и геймдизайнеров, которые позволяют взглянуть на процесс создания игрового мира, ставшего культовым.

отзывы []
 
  
Иван Жуков. Компьютер. Без помощи детей и внуков. Самый понятный самоучитель. Жуков Иван   2016 г.   АСТ
Компьютер. Без помощи детей и внуков. Самый понятный самоучитель.   (Внесерийная)
320 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    166 грн.
на заказ

От издателя
Вы подарили родителям компьютер, но у вас не хватает времени, терпения, сил, чтобы в сотый раз объяснять, на какую кнопочку нажимать и почему файл нельзя сохранить в мониторе? А может быть, все наоборот. Ваши дети подарили вам компьютер, но они не в состоянии толком объяснить, как он работает, торопятся и говорят на каком-то тарабарском языке. Вместе с этой книгой в ваш дом придет гармония, а в жизни появится новое увлекательное занятие — общение с компьютером! Вы найдете здесь то, чего нет ни в одной другой книге, — обучение с самых азов, ответы на самые частые вопросы, алгоритмы элементарных действий: как включить, выключить, как пользоваться мышкой, загрузить программку. И уже очень скоро вы сможете завести страничку ВКонтакте, писать письма, создавать любые документы, искать информацию в сети Интернет и бесплатно звонить по всему миру при помощи программы Skype. Эта книга поможет любому человеку, ведь в ней нет сложных слов и ненужных объяснений!

отзывы []
 
  
 Сборник. Скайрим: Таинства Сборник   2016 г.   АСТ
Скайрим: Таинства   (Внесерийная)
240 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    554 грн.
на заказ

От издателя
В этом издании собрано значительное количество текстов, встречающихся в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Книга рассказывает как о предыстории этой игровой вселенной – в виде «исторических» текстов, хроник и свидетельств –та и о «настоящем» времени – в виде писем, записок и дневников путешественника и снабжена уникальными красочными иллюстрациями.

отзывы []
 
  
Марвин Минский. Сообщество разума Минский Марвин   2016 г.   АСТ
Сообщество разума   (Внесерийная)
592 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    360 грн.
на заказ

От издателя
В конце 70-х годов ХХ века Марвин Минский выдвинул неожиданную идею, согласно которой человеческий интеллект не так уж сильно отличается от искусственного, как это было принято считать. Со временем эта революционная и во многом обидная для человечества идея получила безупречное логическое обоснование в его программной книге "Сообщество разума". Книга была опубликована в 1986 году и с тех пор многократно переиздавалась на разных языках. За прошедшие годы в области искусственного интеллекта была сделана масса открытий, количество умов, занятых в этом сегменте, с каждым годом растет, но странная вещь – "Сообщество разума" Марвина Минского по-прежнему представляет собой кладезь идей, не утративших новизны и оригинальности.

отзывы []
 
  
Виталий Леонтьев. Все о работе на ноутбуке в одной книге Леонтьев Виталий   2016 г.   Эксмо
Все о работе на ноутбуке в одной книге   (Компьютерные книги Виталия Леонтьева)
448 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    170 грн.
на заказ

От издателя
Перед вами - новейший самоучитель по работе на ноутбуке от Виталия Леонтьева, автора более 100 компьютерных книг, проданных тиражом более 5 миллионов экземпляров. В этой книге вы найдете самую полную информацию о том, как выбрать ноутбук, как выполнять на нем основные действия, такие как работа с папками и файлами, удаление, настройка под себя - словом, все, что нужно, чтобы стать уверенным пользователем. А кроме того автор понятно и нескучно расскажет о том, как выходить в интернет, слушать на ноутбуке музыку, смотреть видео, читать книги, совершать онлайн-покупки и даже общаться с друзьями!

отзывы []
 
  
Мэтт Бернс. Мир игры OVERWATCH Бернс Мэтт   2016 г.   АСТ
Мир игры OVERWATCH   (Внесерийная)
368 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    1220 грн.
на заказ

От издателя
"МИР ИГРЫ OVERWATCH" - НЕ ПРОСТО КОЛЛЕКЦИЯ ИЛЛЮСТРАЦИЙ: ЭТО СЕРДЦЕ И ДУША КУЛЬТОВОЙ ИГРЫ. 
 Артбук по мотивам культовой игры от создателей Warcraft рассказывает о секретах разработки, создании героев, локаций и многом другом;
 Неизвестные подробности о персонажах игры: Трейсер, Аны Мари, "Бастиона", Симметры и других;
 Комментарии разработчиков и уникальные арты от креативной команды художников знаменитой студии Blizzard Entertainment;
 Бесценный подарок для всех поклонников OVERWATCH! 
После выхода в мае 2016 года, игра Overwatch обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца миллионов игроков и получив одобрение критиков. И сейчас, в этом потрясающем издании, Blizzard Entertainment раскрывает секреты творческого процесса, стоявшего за созданием одного из самых популярных шутеров с видом от первого лица за все времена! 
Артбук "Искусство Overwatch", снабженный комментариями разработчиков, позволяет подробнее узнать о героях игры, локациях, обликах, граффити и многом другом.

отзывы []
 
  
Анатолий Болотов. Элементарное введение в эллиптическую криптографию. Книга 1: Алгебраические и алгоритмические основы. Болотов Анатолий   2016 г.   УРСС
Элементарное введение в эллиптическую криптографию. Книга 1: Алгебраические и алгоритмические основы.   (Основы защиты информации)
376 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    590 грн.
на заказ

От издателя
Настоящая книга посвящена перспективному направлению в  области защиты информации, математическую основу которого составляет теория эллиптических кривых. Книга содержит необходимые для изучения эллиптической криптографии сведения по теории конечных полей и базовые понятия теории эллиптических кривых. В  ней излагаются используемые алгебраические понятия и методы эффективной реализации базовых алгебраических операций, с  помощью которых могут строиться как известные, так и перспективные криптографические системы, основанные на использовании группы точек эллиптической кривой. Изложение сопровождается большим числом примеров и упражнений.
Книга предназначена для студентов, преподавателей вузов и специалистов в  области защиты информации, прикладной математики, вычислительной техники и информатики. Она может быть полезна для лиц, связанных с  кодированием и передачей информации и цифровой техникой, а также для специалистов по прикладной математике, интересующихся компьютерной алгеброй.

Оглавление  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Александр Мерков. Распознавание образов: Введение в методы статистического обучения Мерков Александр   2016 г.   УРСС
Распознавание образов: Введение в методы статистического обучения   (Внесерийная)
256 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    400 грн.
на заказ

От издателя
Предлагаемая книга посвящена общим методам статистического обучения, в  частности задаче распознавания. В  ней предпринята попытка компактно и единообразно изложить основные современные универсальные методы распознавания и используемый в  них математический аппарат. Значительная часть описываемых методов строго обоснована: простые технические детали доказательств сформулированы и предложены в  качестве упражнений, более сложные доказательства приведены полностью. Приводятся многочисленные ссылки, в  том числе на доступные электронные копии статей.
Книга не содержит теории статистического обучения, хотя автор ссылается на нее; не включает описание методов, сильно зависящих от специфики данных (изображений, речи, текстов), и не привязана ни к  каким программным реализациям машинного обучения.

Содержание  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Евгений Канель. Основы программирования на Java: Для школьников... и не только. Канель Евгений   2016 г.   УРСС
Основы программирования на Java: Для школьников... и не только.   (Книга для школьников... И НЕ ТОЛЬКО!)
200 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    300 грн.
на заказ

От издателя
Курс «Основы компьютерных наук для средней школы» является базовым курсом по основам программирования. Данное издание рассчитано на учеников старших классов (9–11), не имеющих опыта в  написании компьютерных программ или имеющих минимальный опыт. Такой подход позволяет использовать учебник и в  рамках коллективных занятий (на уроках, факультативах или кружках), и при самостоятельном индивидуальном обучении.
Пособие содержит как общие теоретические положения подхода к  написанию программ, так и описание практических приемов, а также разбор соответствующих излагаемому материалу примеров.
Книга написана на основании базовой части курса «Компьютерные науки», преподаваемого в  9–12 классах израильской школы. Авторы — ведущие преподаватели этого курса, с  опытом работы более 25 лет.

Содержание  (Подробнее)

отзывы []
 
  
Шейн Бирли. Ты можешь стать блогером Бирли Шейн   2016 г.   Эксмо
Ты можешь стать блогером   (Ты можешь)
64 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    201 грн.
на заказ

От издателя
Узнай, как создать и вести свой блог или видеоблог, как записывать подкасты — и стань своим в блогосфере!

отзывы []
 
  
Иван Жуков. Компьютер и ноутбук. Полный курс обучения и работы. Жуков Иван   2016 г.   АСТ
Компьютер и ноутбук. Полный курс обучения и работы.   (Современный самоучитель)
384 стр.  Твердая обложка
Купить книгуцена    166 грн.
на заказ

От издателя
Иван Жуков - один из самых авторитетных авторов компьютерных самоучителей. Читатели ценят его книги за простоту, толковые объяснения, краткость и наглядность. 
Новый самоучитель Ивана Жукова поможет вам освоить компьютер и ноутбук с нуля. И это не просто слова. Обучение действительно начинается с того, как включить, выключить компьютер, на какие кнопки нажимать на клавиатуре, как отдавать команды мышкой. А закончив обучение, читатель сможет уверенно работать в разных программах, искать информацию в сети Интернет, пользоваться социальными сетями и электронной почтой. 
В книге дан максимум необходимой для новичка информации по работе на компьютере и ноутбуке и описаны самые последние версии программ. Эта книга не поставит вас в тупик, а действительно поможет быстро и без нервов освоить компьютер.

отзывы []
 
  
Эл Свейгарт. Учим Python, делая крутые игры Свейгарт Эл   2016 г.   Эксмо
Учим Python, делая крутые игры   (Мировой компьютерный бестселлер)
416 стр.  Мягкая обложка
Купить книгуцена    440 грн.
на заказ

От издателя
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно! Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python, благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как "Крестики-нолики" и "Виселица", чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!

отзывы []
 

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Следующие | Конец


быстрый выбор
7.3717210292816